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	<title>Abstractia</title>
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	<description>Noticias y tutoriales sobre 3D, Blender, Cinema 4D, After Effects y el mundo de los gráficos por ordenador</description>
	<lastBuildDate>Tue, 04 Aug 2026 15:11:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Un nodo para tener todos los metales.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 15:11:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El usuario SavageCG o savageopress11 en Reddit es un héroe. Se ha dedicado a investigar todos los metales y como se comportan y ha creado un nodo que incluye todas las propiedades. Ha usado datos del mundo real que se pueden encontrar en webs de investigaciones como la de refractive index e informes científicos, en [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><a href="https://abstractia.net/wp-content/uploads/2026/08/blender_metal.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://abstractia.net/wp-content/uploads/2026/08/blender_metal-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-1646" style="aspect-ratio:1.777804030107672;width:602px;height:auto" srcset="https://abstractia.net/wp-content/uploads/2026/08/blender_metal-1024x576.jpg 1024w, https://abstractia.net/wp-content/uploads/2026/08/blender_metal-980x551.jpg 980w, https://abstractia.net/wp-content/uploads/2026/08/blender_metal-480x270.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw" /></a></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El usuario SavageCG o savageopress11 en Reddit es un héroe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Se ha dedicado a investigar todos los metales y como se comportan y ha creado un nodo que incluye todas las propiedades.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ha usado datos del mundo real que se pueden encontrar en webs de investigaciones como la de <a href="https://refractiveindex.info/">refractive index</a> e informes científicos, en sus propias palabras, después de 5403 nodos, ya tiene todos los metales y la mayoría de aleaciones en un solo nodo. 100% físicamente preciso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y lo ha compartido gratuítamente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo puedes <a href="https://drive.proton.me/urls/FTY2DYW66M#uCsZ3fTftiOB">descargar aquí</a>, y si quieres más información, puedes leer este <a href="https://www.reddit.com/r/blender/comments/1uznax2/5403_nodes_later_i_have_every_metal_and_most/">post de Reddit donde explica todo</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Desde este humilde post, te lo agradezco profundamente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Además, tengo otro regalo gratuíto para tí, mi <a href="https://www.abianpenate.com">Pequeña Guía de Blender.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Es recomendable tenerla a mano, pues te ayudará a recordar los atajos de teclado de Blender y a comprender sus modos.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<item>
		<title>Este addon para Blender te permite hacer pelo de forma fácil.</title>
		<link>https://abstractia.net/addon-blender-hacer-pelo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 15:23:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El usuario ヨルノサク ha compartido en su Twitter una nueva herramienta gratuíta que te ayudará a hacer pelo para tus personajes. En este video podemos ver como funciona, algo que se agradece, pues el usuario es japonés, un idioma en el que sólo se decir 4 ó 5 palabras, y en el que soy incapaz [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">El usuario ヨルノサク ha compartido en su Twitter una nueva herramienta gratuíta que te ayudará a hacer pelo para tus personajes.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="ja" dir="ltr">ヘアカーブ作成アドオンを開発中です<br>ガイドに沿って描いて毛束を作ります<br>使ってみたいという方はいますか？<a href="https://x.com/hashtag/blender?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#blender</a> <a href="https://x.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://t.co/qQbhkqF3nd">pic.twitter.com/qQbhkqF3nd</a></p>&mdash; ヨルノサク (@Sa9_NR) <a href="https://x.com/Sa9_NR/status/2079529763950166351?ref_src=twsrc%5Etfw">July 21, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">En este video podemos ver como funciona, algo que se agradece, pues el usuario es japonés, un idioma en el que sólo se decir 4 ó 5 palabras, y en el que soy incapaz de leer nada sin ayuda digital.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si te interesa la herramienta, la puedes <a href="https://sa9nr.booth.pm/items/8640216">descargar fácil aquí.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">No olvides darle las gracias al desarrollador y si quieres aprender Blender, que sepas que tengo una<a href="https://www.abianpenate.com/"> guía gratuíta que puedes descargar aquí.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<item>
		<title>Ya puedes descargar Blender 5.2 LTS</title>
		<link>https://abstractia.net/ya-puedes-descargar-blender-52/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 16:13:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blender Foundation han sacado de forma oficial la nueva versión de su programa 3D, esta vez Blender 5.2 LTS. Para los que no lo sepan, LTS significa Long Term Support, que en castellano significa que esta versión tendrá un soporte continuado. Esto es algo que los estudios demandan, pues imagina pasarte años haciendo una peli [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Blender Foundation han sacado de forma oficial la nueva versión de su programa 3D, esta vez <a href="https://www.blender.org">Blender 5.2 LTS.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Para los que no lo sepan, LTS significa Long Term Support, que en castellano significa que esta versión tendrá un soporte continuado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto es algo que los estudios demandan, pues imagina pasarte años haciendo una peli 3D y que por el motivo que sea, aparezca un bug o fallo del programa. En este tipo de casos dependes de que los programadores lo arreglen, ya que no es tan fácil usar una nueva versión del programa, pues es posible que todo lo que has creado no funcione bien.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Entre las novedades hay nuevas formas de hacer que el sonido influya en los nodos, nuevo bevel para Geometry Nodes, nuevas físicas que son una pasada, y mucho más.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aquí os dejo un video mostrando proyectos super chulos que han sido creados con Blender.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Blender 5.2 LTS - Showcase Reel" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/gqfLYIJMv7I?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Y como no, internet se está llenando con videos mostrando de lo que es capaz de hacer esta nueva versión. De lo mejor que tiene Blender, es su comunidad.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Testing a bit more of the new cloth simulation in <a href="https://x.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> on Blender 5.2, really cool, optimized, and above all very customizable! <a href="https://x.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://x.com/hashtag/clothsim?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#clothsim</a> <a href="https://t.co/lDMtM09m4d">pic.twitter.com/lDMtM09m4d</a></p>&mdash; Wender Silva (@wendervfx) <a href="https://x.com/wendervfx/status/2071632445879763140?ref_src=twsrc%5Etfw">June 29, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Vegetation interaction test render with the new <a href="https://x.com/hashtag/blender?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#blender</a> 5.2 Alpha Cloth Dynamics node in <a href="https://x.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> and rendered with <a href="https://x.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> Cycles<br>Animated hippo 3D model from Sketchfab <a href="https://t.co/bBAeHrSO63">pic.twitter.com/bBAeHrSO63</a></p>&mdash; Kevin Lim Wanasili (@_cgman_) <a href="https://x.com/_cgman_/status/2057088837508378770?ref_src=twsrc%5Etfw">May 20, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Cloth sim experiment <a href="https://x.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://x.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> <a href="https://t.co/p8B6fM90x9">pic.twitter.com/p8B6fM90x9</a></p>&mdash; Cartesian Caramel (@Cartesian_C) <a href="https://x.com/Cartesian_C/status/2067286495619141921?ref_src=twsrc%5Etfw">June 17, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Tearing the fabric of space <a href="https://x.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://x.com/hashtag/geoemtrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geoemtrynodes</a> (Blender 5.2 cloth sim) <a href="https://t.co/HehjP3dEOY">pic.twitter.com/HehjP3dEOY</a></p>&mdash; Cartesian Caramel (@Cartesian_C) <a href="https://x.com/Cartesian_C/status/2056421023319285917?ref_src=twsrc%5Etfw">May 18, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Estoy deseando probar esta nueva versión y ponerme a investigar por mi cuenta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y si estás empezando a aprender Blender, tengo una <a href="https://www.abianpenate.com/" data-type="link" data-id="https://www.abianpenate.com/">guía gratuíta que te puede ayudar.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<item>
		<title>El nuevo proyecto de Blender Studio es una película.</title>
		<link>https://abstractia.net/proyecto-blender-studio-pelicula/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 19:02:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En Blender Studio han decidido que quieren ir un paso mas allá y para su próximo proyecto no harán un cortometraje, sino que harán una película. Personalmente creo que es un paso lógico y les deseo la mejor de las suertes. Para poder llevar a cabo este reto, han hecho cálculos y estiman que necesitan [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/proyecto-blender-studio-pelicula/">El nuevo proyecto de Blender Studio es una película.</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">En Blender Studio han decidido que quieren ir un paso mas allá y para su próximo proyecto no harán un cortometraje, sino que harán una película.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="OVERGROWN: Blender Studio&amp;apos;s Feature Film Project" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/-hwMHF1rXvU?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Personalmente creo que es un paso lógico y les deseo la mejor de las suertes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para poder llevar a cabo este reto, han hecho cálculos y estiman que necesitan unos 7000 suscriptores y por eso hab pedido ayuda a los usuarios en las redes sociales.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Puedes leer más sobre el proyecto en el enlace al final de post y como siempre podrás seguir el avance del proyecto.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://studio.blender.org/projects/overgrown/" data-type="link" data-id="https://studio.blender.org/projects/overgrown/">Más información aquí</a><a href="https://studio.blender.org/projects/overgrown/" data-type="link" data-id="https://studio.blender.org/projects/overgrown/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">, pero en inglés.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Las físicas de Blender 5.2 LTS son una pasada.</title>
		<link>https://abstractia.net/las-fisicas-de-blender-son-una-pasada/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 15:31:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mucho ha llovido desde que usé por primera vez Blender y me alegra mucho ver como con el paso de los años se ha ido convirtiendo en una herramienta a tener en cuenta. Las físicas siempre han sido uno de los puntos débiles de Blender, pero los desarrolladores se han puesto las pilas y la [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/las-fisicas-de-blender-son-una-pasada/">Las físicas de Blender 5.2 LTS son una pasada.</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Mucho ha llovido desde que usé por primera vez Blender y me alegra mucho ver como con el paso de los años se ha ido convirtiendo en una herramienta a tener en cuenta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Las físicas siempre han sido uno de los puntos débiles de Blender, pero los desarrolladores se han puesto las pilas y la nueva versión de Blender 5.2 vendrá con nuevas físicas que darán mucho que hablar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aquí os dejo un video con traducción automática en español para aquellos que no domineis en inglés.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Blender Physics Just Got Insane" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/0huIwBTcKHU?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Si dominas el inglés, aquí tienes las <a href="https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.2/">notas donde explican las nuevas novedades de esta nueva versión.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Y si estás aprendiendo Blender, tengo una guía que te puede ayudar. <a href="https://www.abianpenate.com/">La descargas aquí.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Ordinary Folk y Nouns.</title>
		<link>https://abstractia.net/ordinary-folks-nouns/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Mar 2023 13:20:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El estudio Ordinary Folk ha recibido el encargo de hacer un video explicativo sobre Nouns, una plataforma de NFTs. No te voy a mentir, pues no me he enterado de que coño va esta plataforma, pero el video me ha dejado alucinando. Es una maravilla de principio a fin, como todo lo que hace este [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/ordinary-folks-nouns/">Ordinary Folk y Nouns.</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="This is Nouns" src="https://player.vimeo.com/video/781320182?h=db24612c0a&amp;dnt=1&amp;app_id=122963" width="1080" height="608" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El estudio <a href="https://www.ordinaryfolk.co/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ordinary Folk</a> ha recibido el encargo de hacer un video explicativo sobre <a href="https://nouns.wtf/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nouns</a>, una plataforma de NFTs.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No te voy a mentir, pues no me he enterado de que coño va esta plataforma, pero el video me ha dejado alucinando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es una maravilla de principio a fin, como todo lo que hace este estudio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si te gusta el proyecto, puedes ver en <a href="https://www.ordinaryfolk.co/project/this-is-nouns#credits" target="_blank" rel="noreferrer noopener">esta web cómo lo han hecho</a>. Y como guinda del pastel, tenemos más datos en <a href="https://nouns.wtf/vote/113" target="_blank" rel="noreferrer noopener">esta página de Nouns</a>, incluso con los datos del presupuesto que se gastaron en el video.</p>
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		<title>Duncan Elms, director creativo en Elastic, presenta su nueva reel</title>
		<link>https://abstractia.net/duncan-elms-elastic/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2023 08:07:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/duncan-elms-elastic/">Duncan Elms, director creativo en Elastic, presenta su nueva reel</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p><a href="https://www.duncanelms.com/" target="_blank" rel="noopener">Duncan Elms</a> ha presentado su nueva reel. Actualmente es director creativo en el estudio <a href="https://makemakeentertainment.com/elastic/" target="_blank" rel="noopener">Elastic</a>, famoso por hacer títulos de crédito como los de Juego de Tronos o Game of Thrones, dependiendo si prefieres el español o el inglés o series como Carnivale.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p>La calidad de su trabajo habla por si misma, con una gran variedad de trabajos con diferentes estilos para distintos clientes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Te dejo con varios de ellos para que los disfrutes y te inspiren.</p></div>
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				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="Microsoft Edge Launch Video" src="https://player.vimeo.com/video/598559233?dnt=1&amp;app_id=122963" width="1080" height="608" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe></div>
				
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		<title>Blender para hacer motion graphics usando geometry nodes.</title>
		<link>https://abstractia.net/blender-motion-graphics/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 18:58:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La nueva versión de Blender 3.5 está en fase Beta y añade nuevas herramientas que alegrarán el día a los que nos dedicamos a hacer 3D, pero sobre todo, a los que hacemos motion graphics. Vale que Blender está lejos en este campo de programas como Cinema 4D y Houdini, pero se agradece mucho el [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">La nueva versión de Blender 3.5 está en fase Beta y añade nuevas herramientas que alegrarán el día a los que nos dedicamos a hacer 3D, pero sobre todo, a los que hacemos motion graphics.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vale que Blender está lejos en este campo de programas como Cinema 4D y Houdini, pero se agradece mucho el esfuerzo que están haciendo para añadir nuevas funcionalidades.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="What are Geometry Nodes?" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/kMDB7c0ZiKA?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">En este artículo quiero hablar de si podemos usar Blender para hacer motion graphics usando geometry nodes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Realmente puede ser una herramienta a tener en cuenta a la hora de hacer motion graphics o motion design?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero antes de empezar, quiero decirte que tengo una <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>guía gratuíta de Blender aquí.</strong></a> La descargas y es tuya para siempre, forever and ever.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ahora sí, vamos al turrón.</p>



<h5 class="wp-block-heading"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">3D y motion graphics.</mark></h5>



<p class="wp-block-paragraph">En este campo, siempre que hablemos de 2D y video, la herramienta casi indispensable es After Effects.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Desde hace muchos años, el programa de Adobe es el líder indiscutible y es casi imposible que pierda ese trono.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero en el campo del 3D enfocado a motion graphics, el rey es Cinema 4D.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante muchos años, resultaba un dolor de cabeza hacer este tipo de trabajos. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Pasé mucho tiempo quejándome porque ninguna empresa 3D ofrecía herramientas dedicadas a este campo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fué así hasta que Maxon añadió el modulo Mograph a la versión 10 de Cinema 4D.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A partir de aquí todo cambió.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este vídeo fué, en mi humilde opinión, el detonante de que la industria de los motion graphics mirase a Cinema 4D con otros ojos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="No Keyframes_____AIXSPONZA" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/n1zbko6tI1c?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lo difícil se convirtió en fácil y, casi sin lugar a dudas, este movimiento convirtió a Cinema 4D y a Maxon en el gigante que son ahora.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante años, ningún otro programa ofrecía este tipo de herramientas, pero el tiempo pasa y las cosas cambian.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Maya incorporó hace años un módulo de nodos llamado MASH y muchos artistas han ido añadiendo Houdini a su set de herramientas, pues su sistema de nodos es sencillamente espectacular.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Maya Mash animation and dynamics" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/SKoYZl7tkdg?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Houdini Reel" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/LvGmQ1Hf5rE?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero ninguno ha conseguido destronar a Cinema 4D.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De hecho, está tan asentado en la industria, que mucho estudios tienen dos diferentes flujos de trabajo dependiendo del proyecto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si el encargo que les llega es de animación o VFX, Maya es la herramienta principal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si el trabajo que les piden es de motion graphics, usan Cinema 4D.</p>



<h5 class="wp-block-heading"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Blender y motion graphics.</mark></h5>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que a mi me gustaría hablar en este artículo es si Blender tiene hueco en este tipo de trabajos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante muchos años, el foco de Blender ha sido la animación.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Todas las actualizaciones estaban enfocadas a la animación, modelado, texturas, etc&#8230; mientras la Blender Foundation ignoraba otros aspectos del programa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seré duro, las herramientas de texto en Blender son malas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Que digo malas, son una puta mierda y una agonía.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://devtalk.blender.org/t/the-problem-about-text-in-blender/13408" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Así de claro.</strong></a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://abstractia.net/wp-content/uploads/2023/02/5b238f7ecc997cb79511a0723da0d21fae79221c.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://abstractia.net/wp-content/uploads/2023/02/5b238f7ecc997cb79511a0723da0d21fae79221c-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-1507" srcset="https://abstractia.net/wp-content/uploads/2023/02/5b238f7ecc997cb79511a0723da0d21fae79221c-980x551.jpeg 980w, https://abstractia.net/wp-content/uploads/2023/02/5b238f7ecc997cb79511a0723da0d21fae79221c-480x270.jpeg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Blender y sus maravillosas herramientas de texto.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero desde que llegó el proyecto de Everything Nodes, los que queremos usar Blender para hacer motion graphics tenemos esperanzas.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Here&#39;s a little tutorial/breakdown of the mimic effect: <a href="https://twitter.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> <a href="https://t.co/kor2Gta19w">pic.twitter.com/kor2Gta19w</a></p>&mdash; Cartesian Caramel (@Bbbn192) <a href="https://twitter.com/Bbbn192/status/1532405743047135233?ref_src=twsrc%5Etfw">June 2, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Todo esto empezó con el plugin Animation Nodes, pues, aunque complejo, ayudaba a hacer mograph con Blender.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Animation Nodes se convirtió en la base de lo que hoy conocemos como Geometry Nodes, que forma parte del proyecto Everything Nodes.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Evangelion warning <a href="https://twitter.com/hashtag/fanart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#fanart</a> fun with <a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a>.<a href="https://twitter.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/anime?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#anime</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/evangelion?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#evangelion</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/scifiart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#scifiart</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/blender?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#blender</a> <a href="https://t.co/OiaHea7qru">pic.twitter.com/OiaHea7qru</a></p>&mdash; Ben Leblanc (@_benleblanc) <a href="https://twitter.com/_benleblanc/status/1624515198265487362?ref_src=twsrc%5Etfw">February 11, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El proyecto ha ido evolucionado lentamente, pero promete mucho.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eso sí, sigue siendo un dolor hacer texto en Blender&#8230;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero hay luz al final de túnel.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> little update for the simulation nodes test. Not really accurate as material is passing trought itself but looks fun! <a href="https://twitter.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://t.co/eKoEnUiucZ">pic.twitter.com/eKoEnUiucZ</a></p>&mdash; Miettinen Jesse / Blenderesse (@JesseMiettinen) <a href="https://twitter.com/JesseMiettinen/status/1625913450885939227?ref_src=twsrc%5Etfw">February 15, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A día de hoy es fácil ver proyectos alucinantes en Instagram y Twitter hechos por auténticos magos de geometry nodes.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Reaction diffusion + Marching squares iso lines<a href="https://twitter.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/blender?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#blender</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> <a href="https://t.co/PJRCp1la61">pic.twitter.com/PJRCp1la61</a></p>&mdash; higgsas (@higgsasxyz) <a href="https://twitter.com/higgsasxyz/status/1625262641219354624?ref_src=twsrc%5Etfw">February 13, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Drawing some icicles with <a href="https://twitter.com/hashtag/Blender3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Blender3d</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> <a href="https://t.co/aRoqiaZP4Y">pic.twitter.com/aRoqiaZP4Y</a></p>&mdash; Aaron Van de Weijenberg (@aweyenberg) <a href="https://twitter.com/aweyenberg/status/1625878380313714689?ref_src=twsrc%5Etfw">February 15, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h5 class="wp-block-heading"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">La realidad del sector de los motion graphics.</mark></h5>



<p class="wp-block-paragraph">La verdad es que ahora mismo Blender se encuentra en una posición en la que puede ser una herramienta que tenga cabida en un proyecto de motion graphics, y no sólo como modelador.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Blender : Showcase of procedural stairs using Geometry Nodes" width="1080" height="810" src="https://www.youtube.com/embed/GklQwZaJ0XE?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Entonces mi pregunta es la siguiente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Podrían estudios tan grandes como <strong><a href="https://imaginaryforces.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Imaginary Forces</a></strong> considerar Blender como un programa lo suficientemente sólido para hacer un proyecto de principio a fin?</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Podría un estudio como <strong><a href="https://mvsm.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ManVsMachine</a></strong> usar Blender en vez de Houdini para un proyecto sencillo?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo pregunto no como un programa que se pueda usar para una tarea pequeña.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Me refiero a si puede ser usado como el programa principal en un pipeline o flujo de trabajo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="New Amazing Geometry Nodes Blender Projects - Blender Geometry Nodes #7" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/59RcIXLE2f0?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Siendo sincero, un nivel freelance o equipo pequeño podría usar Blender sin ningún problema para, por ejemplo, una secuencia de títulos sencilla.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero si el proyecto es grande y complejo, pongamos por ejemplo la cabecera de Juego de Tronos, creo que Blender sólo tendría cabida como modelador.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No es que no sea un software capaz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El problema es que esta cabecera es tan compleja, que Blender no sería la herramienta ideal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Luego viene el problema de Cycles.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La verdad es que Cycles es lento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Muy lento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y no se puede comparar a RedShift y similares.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vale que se puede usar Octane, V-Ray o Renderman, pero su uso no está tan extendido entre la comunidad de Blender.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y a esto hay que añadir uno de los mayores problemas, que es cambiar toda la infraestructura de un estudio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Estos estudios no se la pueden jugar libremente, por lo que no es fácil cambiar todo su flujo de trabajo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si una empresa usa Maya, intentará usarlo en todos los proyectos que tengan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo mismo si usan 3D Studio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por eso digo que un freelance o equipo pequeño podría usar Blender casi de la noche a la mañana para un encargo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero un estudio necesitaría un motivo de peso.</p>



<h5 class="wp-block-heading"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Una últimas palabras.</mark></h5>



<p class="wp-block-paragraph">Con estas palabras no quiero desanimar a nadie que quiera usar Blender para hacer motion graphics, motion design o mograph (llámalo como quieras)</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que quiero es simplemente tener un debate amigable sobre si podemos usar Blender para hacer motion graphics usando geometry nodes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con el paso de los años he ido usando más y más Blender en detrimento de Cinema 4D, salvo cuando tengo que hacer texto (de verdad, que alguien haga algo con las herramientas de texto en Blender).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y he llegado a tal punto que estoy considerando usar Blender por completo, incluso para motion graphics e incluso para texto (en serio, necesitamos una solución cuanto antes).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vale que no es Cinema 4D o Houdini, pero algo me dice que estos años vamos a ver cómo Blender se hace un hueco en la industria de los motion graphics.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De todos modos, el tiempo dirá y, en mi humilde opinión, creo que veremos cada vez más estudios y proyectos incorporando Blender y su sistema de nodos en distintos trabajos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y tú, ¿usas Blender para tus proyectos de motion graphics?</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Cómo? ¿Qué no sabes usar Blender?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pues tengo una <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>guía gratuíta aquí</strong></a> y un <a href="https://academia.abstractia.net/introduccion-a-blender-para-frikis" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>curso aquí.</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Un saludo y nos vemos en las redes.</p>
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		<title>Sculpt January 2023: reto de escultura digital con Blender.</title>
		<link>https://abstractia.net/sculpt-january-2023-escultura-digital-blender/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2022 10:55:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoy es último día del 2022. Mañana empieza el 2023 y comienza el reto llamado Sculpt January 2023 con el que podrás mejorar tus habilidades de escultura digital con Blender. Es un reto de escultura que consiste en hacer un modelo cada día de Enero. Puedes usar lo que quieras, arcilla u ordenador. Da igual [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Hoy es último día del 2022. Mañana empieza el 2023 y comienza el reto llamado Sculpt January 2023 con el que podrás mejorar tus habilidades de escultura digital con Blender.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es un reto de escultura que consiste en hacer un modelo cada día de Enero. Puedes usar lo que quieras, arcilla u ordenador. Da igual si usas Zbrush, 3DCoat o<strong> <a href="https://abstractia.net/blender-34/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blender</a>.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Disfrutas del proceso de hacer un modelo y compartes una imágen de lo que has hecho. En mi caso será hacer escultura digital con Blender.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No hay premios, sólo la recompensa y la satisfacción personal de <a href="https://abstractia.net/blender-mejor-programa-3d/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>mejorar cada día.</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Aparte, hay una mala noticia: es la última vez que van a organizar este reto, por lo que será la última oportunidad de participar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si quieres unirte, puedes <a href="https://cgboost.ck.page/posts/sculpt-january-2023-prompts" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>leer las bases aquí</strong>.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Informo que voy a intentar participar cada día y que cada modelo lo compartiré con la lista al final del día.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No sé si podré participar todos los días y es muy posible que más de un modelo que haga salga horroroso, pero eso no me va a frenar a la hora de mandar el archivo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si quieres recibir los modelos en tu correo, tan sólo tienes que apuntarte en mi newsletter diario.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Día que participe, modelo que compartiré con la lista.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero sólo el de ese día, por lo que me da igual si alguien me pide el modelo de un día en concreto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No habrá excusa que valga.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tengo por delante un mes bastante ajetreado y no quiero complicarlo más.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si te interesa, te apuntas en la lista en la cajita de abajo o en <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>este link de aquí. De paso recibes La Pequeña Guía De Blender.</strong> </a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



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  <input type="email" name="email" required="required" placeholder="Email">
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</form>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Te deseo un feliz 2023 y que disfrutes mucho haciendo 3D.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¡Nos vemos en las redes!</p>
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		<title>HDRIs gratis para Blender</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 10:11:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El artista Grzegorz Wronkowski ha puesto en su web 127 imágenes HDRI gratis para Blender al alcance de todos. En su web no sólo tiene imágenes HDRI, también tiene texturas y videos 360º. Es de agradecer este tipo de acciones, pues la mayor parte de su material es de pago, que él también tienen que [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">El artista Grzegorz Wronkowski ha puesto en su web  <a href="https://hdrmaps.com/free-blender-hdri-assets/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">127 imágenes HDRI gratis para Blender </a>al alcance de todos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En su web no sólo tiene imágenes HDRI, también tiene texturas y videos 360º.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es de agradecer este tipo de acciones, pues la mayor parte de su material es de pago, que él también tienen que comer y pagar facturas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le das el email y lo añades al carro, que seguro estas 127 imágenes HDRI gratis para Blender te vendrán bien.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si quieres aprender Blender, tengo una guía gratuíta que puedes <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener">descargar en este enlace</a> o dejando el email en esta cajita mágica.</p>



<form action="https://academia.abstractia.net/email_lists/311144/subscriptions" accept-charset="UTF-8" method="post">
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</form>



<p class="wp-block-paragraph">También tengo un curso de introducción al 3D con Blender.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enfocado a que aprendas los fundamentos del 3D.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Porque hacer 3D es más fácil de lo que parece.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://academia.abstractia.net/introduccion-a-blender-para-frikis" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Link a la página de ventas.</a></p>
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