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	<title>Abstractia</title>
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	<description>Noticias y tutoriales sobre 3D, Blender, Cinema 4D, After Effects y el mundo de los gráficos por ordenador</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Mar 2023 13:32:39 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ordinary Folk y Nouns.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Mar 2023 13:20:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El estudio Ordinary Folk ha recibido el encargo de hacer un video explicativo sobre Nouns, una plataforma de NFTs. No te voy a mentir, pues no me he enterado de que coño va esta plataforma, pero el video me ha dejado alucinando. Es una maravilla de principio a fin, como todo lo que hace este [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/ordinary-folks-nouns/">Ordinary Folk y Nouns.</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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<iframe title="This is Nouns" src="https://player.vimeo.com/video/781320182?h=db24612c0a&amp;dnt=1&amp;app_id=122963" width="1080" height="608" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>El estudio <a href="https://www.ordinaryfolk.co/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ordinary Folk</a> ha recibido el encargo de hacer un video explicativo sobre <a href="https://nouns.wtf/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nouns</a>, una plataforma de NFTs.</p>



<p>No te voy a mentir, pues no me he enterado de que coño va esta plataforma, pero el video me ha dejado alucinando.</p>



<p>Es una maravilla de principio a fin, como todo lo que hace este estudio.</p>



<p>Si te gusta el proyecto, puedes ver en <a href="https://www.ordinaryfolk.co/project/this-is-nouns#credits" target="_blank" rel="noreferrer noopener">esta web cómo lo han hecho</a>. Y como guinda del pastel, tenemos más datos en <a href="https://nouns.wtf/vote/113" target="_blank" rel="noreferrer noopener">esta página de Nouns</a>, incluso con los datos del presupuesto que se gastaron en el video.</p>
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		<title>Duncan Elms, director creativo en Elastic, presenta su nueva reel</title>
		<link>https://abstractia.net/duncan-elms-elastic/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2023 08:07:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/duncan-elms-elastic/">Duncan Elms, director creativo en Elastic, presenta su nueva reel</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p><a href="https://www.duncanelms.com/" target="_blank" rel="noopener">Duncan Elms</a> ha presentado su nueva reel. Actualmente es director creativo en el estudio <a href="https://makemakeentertainment.com/elastic/" target="_blank" rel="noopener">Elastic</a>, famoso por hacer títulos de crédito como los de Juego de Tronos o Game of Thrones, dependiendo si prefieres el español o el inglés o series como Carnivale.</p></div>
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				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="Game of Thrones - Season 8, Episode 3 Main Titles" src="https://player.vimeo.com/video/333430496?dnt=1&amp;app_id=122963" width="1080" height="608" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe></div>
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><p>La calidad de su trabajo habla por si misma, con una gran variedad de trabajos con diferentes estilos para distintos clientes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Te dejo con varios de ellos para que los disfrutes y te inspiren.</p></div>
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				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="Microsoft Edge Launch Video" src="https://player.vimeo.com/video/598559233?dnt=1&amp;app_id=122963" width="1080" height="608" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe></div>
				
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		<title>Blender para hacer motion graphics usando geometry nodes.</title>
		<link>https://abstractia.net/blender-motion-graphics/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 18:58:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La nueva versión de Blender 3.5 está en fase Beta y añade nuevas herramientas que alegrarán el día a los que nos dedicamos a hacer 3D, pero sobre todo, a los que hacemos motion graphics. Vale que Blender está lejos en este campo de programas como Cinema 4D y Houdini, pero se agradece mucho el [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La nueva versión de Blender 3.5 está en fase Beta y añade nuevas herramientas que alegrarán el día a los que nos dedicamos a hacer 3D, pero sobre todo, a los que hacemos motion graphics.</p>



<p>Vale que Blender está lejos en este campo de programas como Cinema 4D y Houdini, pero se agradece mucho el esfuerzo que están haciendo para añadir nuevas funcionalidades.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="What are Geometry Nodes?" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/kMDB7c0ZiKA?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>En este artículo quiero hablar de si podemos usar Blender para hacer motion graphics usando geometry nodes.</p>



<p>¿Realmente puede ser una herramienta a tener en cuenta a la hora de hacer motion graphics o motion design?</p>



<p>Pero antes de empezar, quiero decirte que tengo una <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>guía gratuíta de Blender aquí.</strong></a> La descargas y es tuya para siempre, forever and ever.</p>



<p>Ahora sí, vamos al turrón.</p>



<h5 class="wp-block-heading"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">3D y motion graphics.</mark></h5>



<p>En este campo, siempre que hablemos de 2D y video, la herramienta casi indispensable es After Effects.</p>



<p>Desde hace muchos años, el programa de Adobe es el líder indiscutible y es casi imposible que pierda ese trono.</p>



<p>Pero en el campo del 3D enfocado a motion graphics, el rey es Cinema 4D.</p>



<p>Durante muchos años, resultaba un dolor de cabeza hacer este tipo de trabajos. </p>



<p>Pasé mucho tiempo quejándome porque ninguna empresa 3D ofrecía herramientas dedicadas a este campo.</p>



<p>Fué así hasta que Maxon añadió el modulo Mograph a la versión 10 de Cinema 4D.</p>



<p>A partir de aquí todo cambió.</p>



<p>Este vídeo fué, en mi humilde opinión, el detonante de que la industria de los motion graphics mirase a Cinema 4D con otros ojos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="No Keyframes_____AIXSPONZA" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/n1zbko6tI1c?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Lo difícil se convirtió en fácil y, casi sin lugar a dudas, este movimiento convirtió a Cinema 4D y a Maxon en el gigante que son ahora.</p>



<p>Durante años, ningún otro programa ofrecía este tipo de herramientas, pero el tiempo pasa y las cosas cambian.</p>



<p>Maya incorporó hace años un módulo de nodos llamado MASH y muchos artistas han ido añadiendo Houdini a su set de herramientas, pues su sistema de nodos es sencillamente espectacular.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Maya Mash animation and dynamics" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/SKoYZl7tkdg?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Houdini Reel" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/LvGmQ1Hf5rE?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Pero ninguno ha conseguido destronar a Cinema 4D.</p>



<p>De hecho, está tan asentado en la industria, que mucho estudios tienen dos diferentes flujos de trabajo dependiendo del proyecto.</p>



<p>Si el encargo que les llega es de animación o VFX, Maya es la herramienta principal.</p>



<p>Si el trabajo que les piden es de motion graphics, usan Cinema 4D.</p>



<h5 class="wp-block-heading"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Blender y motion graphics.</mark></h5>



<p>Lo que a mi me gustaría hablar en este artículo es si Blender tiene hueco en este tipo de trabajos.</p>



<p>Durante muchos años, el foco de Blender ha sido la animación.</p>



<p>Todas las actualizaciones estaban enfocadas a la animación, modelado, texturas, etc&#8230; mientras la Blender Foundation ignoraba otros aspectos del programa.</p>



<p>Seré duro, las herramientas de texto en Blender son malas.</p>



<p>Que digo malas, son una puta mierda y una agonía.</p>



<p><a href="https://devtalk.blender.org/t/the-problem-about-text-in-blender/13408" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Así de claro.</strong></a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://abstractia.net/wp-content/uploads/2023/02/5b238f7ecc997cb79511a0723da0d21fae79221c.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://abstractia.net/wp-content/uploads/2023/02/5b238f7ecc997cb79511a0723da0d21fae79221c-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-1507" srcset="https://abstractia.net/wp-content/uploads/2023/02/5b238f7ecc997cb79511a0723da0d21fae79221c-980x551.jpeg 980w, https://abstractia.net/wp-content/uploads/2023/02/5b238f7ecc997cb79511a0723da0d21fae79221c-480x270.jpeg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Blender y sus maravillosas herramientas de texto.</figcaption></figure>



<p>Pero desde que llegó el proyecto de Everything Nodes, los que queremos usar Blender para hacer motion graphics tenemos esperanzas.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Here&#39;s a little tutorial/breakdown of the mimic effect: <a href="https://twitter.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> <a href="https://t.co/kor2Gta19w">pic.twitter.com/kor2Gta19w</a></p>&mdash; Cartesian Caramel (@Bbbn192) <a href="https://twitter.com/Bbbn192/status/1532405743047135233?ref_src=twsrc%5Etfw">June 2, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Todo esto empezó con el plugin Animation Nodes, pues, aunque complejo, ayudaba a hacer mograph con Blender.</p>



<p>Animation Nodes se convirtió en la base de lo que hoy conocemos como Geometry Nodes, que forma parte del proyecto Everything Nodes.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Evangelion warning <a href="https://twitter.com/hashtag/fanart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#fanart</a> fun with <a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a>.<a href="https://twitter.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/anime?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#anime</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/evangelion?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#evangelion</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/scifiart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#scifiart</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/blender?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#blender</a> <a href="https://t.co/OiaHea7qru">pic.twitter.com/OiaHea7qru</a></p>&mdash; Ben Leblanc (@_benleblanc) <a href="https://twitter.com/_benleblanc/status/1624515198265487362?ref_src=twsrc%5Etfw">February 11, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>El proyecto ha ido evolucionado lentamente, pero promete mucho.</p>



<p>Eso sí, sigue siendo un dolor hacer texto en Blender&#8230;</p>



<p>Pero hay luz al final de túnel.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> little update for the simulation nodes test. Not really accurate as material is passing trought itself but looks fun! <a href="https://twitter.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://t.co/eKoEnUiucZ">pic.twitter.com/eKoEnUiucZ</a></p>&mdash; Miettinen Jesse / Blenderesse (@JesseMiettinen) <a href="https://twitter.com/JesseMiettinen/status/1625913450885939227?ref_src=twsrc%5Etfw">February 15, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>A día de hoy es fácil ver proyectos alucinantes en Instagram y Twitter hechos por auténticos magos de geometry nodes.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Reaction diffusion + Marching squares iso lines<a href="https://twitter.com/hashtag/b3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#b3d</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/blender?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#blender</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> <a href="https://t.co/PJRCp1la61">pic.twitter.com/PJRCp1la61</a></p>&mdash; higgsas (@higgsasxyz) <a href="https://twitter.com/higgsasxyz/status/1625262641219354624?ref_src=twsrc%5Etfw">February 13, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Drawing some icicles with <a href="https://twitter.com/hashtag/Blender3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Blender3d</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/geometrynodes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#geometrynodes</a> <a href="https://t.co/aRoqiaZP4Y">pic.twitter.com/aRoqiaZP4Y</a></p>&mdash; Aaron Van de Weijenberg (@aweyenberg) <a href="https://twitter.com/aweyenberg/status/1625878380313714689?ref_src=twsrc%5Etfw">February 15, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<h5 class="wp-block-heading"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">La realidad del sector de los motion graphics.</mark></h5>



<p>La verdad es que ahora mismo Blender se encuentra en una posición en la que puede ser una herramienta que tenga cabida en un proyecto de motion graphics, y no sólo como modelador.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Blender : Showcase of procedural stairs using Geometry Nodes" width="1080" height="810" src="https://www.youtube.com/embed/GklQwZaJ0XE?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Entonces mi pregunta es la siguiente.</p>



<p>¿Podrían estudios tan grandes como <strong><a href="https://imaginaryforces.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Imaginary Forces</a></strong> considerar Blender como un programa lo suficientemente sólido para hacer un proyecto de principio a fin?</p>



<p>¿Podría un estudio como <strong><a href="https://mvsm.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ManVsMachine</a></strong> usar Blender en vez de Houdini para un proyecto sencillo?</p>



<p>Lo pregunto no como un programa que se pueda usar para una tarea pequeña.</p>



<p>Me refiero a si puede ser usado como el programa principal en un pipeline o flujo de trabajo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="New Amazing Geometry Nodes Blender Projects - Blender Geometry Nodes #7" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/59RcIXLE2f0?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Siendo sincero, un nivel freelance o equipo pequeño podría usar Blender sin ningún problema para, por ejemplo, una secuencia de títulos sencilla.</p>



<p>Pero si el proyecto es grande y complejo, pongamos por ejemplo la cabecera de Juego de Tronos, creo que Blender sólo tendría cabida como modelador.</p>



<p>No es que no sea un software capaz.</p>



<p>El problema es que esta cabecera es tan compleja, que Blender no sería la herramienta ideal.</p>



<p>Luego viene el problema de Cycles.</p>



<p>La verdad es que Cycles es lento.</p>



<p>Muy lento.</p>



<p>Y no se puede comparar a RedShift y similares.</p>



<p>Vale que se puede usar Octane, V-Ray o Renderman, pero su uso no está tan extendido entre la comunidad de Blender.</p>



<p>Y a esto hay que añadir uno de los mayores problemas, que es cambiar toda la infraestructura de un estudio.</p>



<p>Estos estudios no se la pueden jugar libremente, por lo que no es fácil cambiar todo su flujo de trabajo.</p>



<p>Si una empresa usa Maya, intentará usarlo en todos los proyectos que tengan.</p>



<p>Lo mismo si usan 3D Studio.</p>



<p>Por eso digo que un freelance o equipo pequeño podría usar Blender casi de la noche a la mañana para un encargo.</p>



<p>Pero un estudio necesitaría un motivo de peso.</p>



<h5 class="wp-block-heading"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Una últimas palabras.</mark></h5>



<p>Con estas palabras no quiero desanimar a nadie que quiera usar Blender para hacer motion graphics, motion design o mograph (llámalo como quieras)</p>



<p>Lo que quiero es simplemente tener un debate amigable sobre si podemos usar Blender para hacer motion graphics usando geometry nodes.</p>



<p>Con el paso de los años he ido usando más y más Blender en detrimento de Cinema 4D, salvo cuando tengo que hacer texto (de verdad, que alguien haga algo con las herramientas de texto en Blender).</p>



<p>Y he llegado a tal punto que estoy considerando usar Blender por completo, incluso para motion graphics e incluso para texto (en serio, necesitamos una solución cuanto antes).</p>



<p>Vale que no es Cinema 4D o Houdini, pero algo me dice que estos años vamos a ver cómo Blender se hace un hueco en la industria de los motion graphics.</p>



<p>De todos modos, el tiempo dirá y, en mi humilde opinión, creo que veremos cada vez más estudios y proyectos incorporando Blender y su sistema de nodos en distintos trabajos.</p>



<p>Y tú, ¿usas Blender para tus proyectos de motion graphics?</p>



<p>¿Cómo? ¿Qué no sabes usar Blender?</p>



<p>Pues tengo una <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>guía gratuíta aquí</strong></a> y un <a href="https://academia.abstractia.net/introduccion-a-blender-para-frikis" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>curso aquí.</strong></a></p>



<p>Un saludo y nos vemos en las redes.</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/blender-motion-graphics/">Blender para hacer motion graphics usando geometry nodes.</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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		<item>
		<title>Sculpt January 2023: reto de escultura digital con Blender.</title>
		<link>https://abstractia.net/sculpt-january-2023-escultura-digital-blender/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2022 10:55:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoy es último día del 2022. Mañana empieza el 2023 y comienza el reto llamado Sculpt January 2023 con el que podrás mejorar tus habilidades de escultura digital con Blender. Es un reto de escultura que consiste en hacer un modelo cada día de Enero. Puedes usar lo que quieras, arcilla u ordenador. Da igual [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hoy es último día del 2022. Mañana empieza el 2023 y comienza el reto llamado Sculpt January 2023 con el que podrás mejorar tus habilidades de escultura digital con Blender.</p>



<p>Es un reto de escultura que consiste en hacer un modelo cada día de Enero. Puedes usar lo que quieras, arcilla u ordenador. Da igual si usas Zbrush, 3DCoat o<strong> <a href="https://abstractia.net/blender-34/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blender</a>.</strong></p>



<p>Disfrutas del proceso de hacer un modelo y compartes una imágen de lo que has hecho. En mi caso será hacer escultura digital con Blender.</p>



<p>No hay premios, sólo la recompensa y la satisfacción personal de <a href="https://abstractia.net/blender-mejor-programa-3d/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>mejorar cada día.</strong></a></p>



<p>Aparte, hay una mala noticia: es la última vez que van a organizar este reto, por lo que será la última oportunidad de participar.</p>



<p>Si quieres unirte, puedes <a href="https://cgboost.ck.page/posts/sculpt-january-2023-prompts" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>leer las bases aquí</strong>.</a></p>



<p>Informo que voy a intentar participar cada día y que cada modelo lo compartiré con la lista al final del día.</p>



<p>No sé si podré participar todos los días y es muy posible que más de un modelo que haga salga horroroso, pero eso no me va a frenar a la hora de mandar el archivo.</p>



<p>Si quieres recibir los modelos en tu correo, tan sólo tienes que apuntarte en mi newsletter diario.</p>



<p>Día que participe, modelo que compartiré con la lista.</p>



<p>Pero sólo el de ese día, por lo que me da igual si alguien me pide el modelo de un día en concreto.</p>



<p>No habrá excusa que valga.</p>



<p>Tengo por delante un mes bastante ajetreado y no quiero complicarlo más.</p>



<p>Si te interesa, te apuntas en la lista en la cajita de abajo o en <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>este link de aquí. De paso recibes La Pequeña Guía De Blender.</strong> </a></p>



<p></p>



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<p></p>



<p>Te deseo un feliz 2023 y que disfrutes mucho haciendo 3D.</p>



<p>¡Nos vemos en las redes!</p>
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		<title>HDRIs gratis para Blender</title>
		<link>https://abstractia.net/127-hdri-gratis-blender/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 10:11:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://abstractia.net/?p=1470</guid>

					<description><![CDATA[<p>El artista Grzegorz Wronkowski ha puesto en su web 127 imágenes HDRI gratis para Blender al alcance de todos. En su web no sólo tiene imágenes HDRI, también tiene texturas y videos 360º. Es de agradecer este tipo de acciones, pues la mayor parte de su material es de pago, que él también tienen que [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/127-hdri-gratis-blender/">HDRIs gratis para Blender</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>El artista Grzegorz Wronkowski ha puesto en su web  <a href="https://hdrmaps.com/free-blender-hdri-assets/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">127 imágenes HDRI gratis para Blender </a>al alcance de todos.</p>



<p>En su web no sólo tiene imágenes HDRI, también tiene texturas y videos 360º.</p>



<p>Es de agradecer este tipo de acciones, pues la mayor parte de su material es de pago, que él también tienen que comer y pagar facturas.</p>



<p>Le das el email y lo añades al carro, que seguro estas 127 imágenes HDRI gratis para Blender te vendrán bien.</p>



<p>Si quieres aprender Blender, tengo una guía gratuíta que puedes <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener">descargar en este enlace</a> o dejando el email en esta cajita mágica.</p>



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<p>También tengo un curso de introducción al 3D con Blender.</p>



<p>Enfocado a que aprendas los fundamentos del 3D.</p>



<p>Porque hacer 3D es más fácil de lo que parece.</p>



<p><a href="https://academia.abstractia.net/introduccion-a-blender-para-frikis" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Link a la página de ventas.</a></p>
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		<title>Charge, la nueva open movie de Blender Studio</title>
		<link>https://abstractia.net/charge-open-movie-blender/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2022 18:49:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blender Studio acaba de estrenar hace unas horas su nueva open movie titulada Charge. Personalmente, he de decir que la calidad es brutal y que cada vez sus pequeñas producciones son mejores, no sólo en lo técnico, sino también en lo narrativo. La historia es maravillosa y la historia tiene tanta fuerza que no necesita [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Blender Studio acaba de estrenar hace unas horas su nueva open movie titulada Charge.</p>



<p>Personalmente, he de decir que la calidad es brutal y que cada vez sus pequeñas producciones son mejores, no sólo en lo técnico, sino también en lo narrativo.</p>



<p>La historia es maravillosa y la historia tiene tanta fuerza que no necesita ningún tipo de diálogo.</p>



<p>Te dejo con la open movie:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Charge - Blender Open Movie" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/UXqq0ZvbOnk?start=184&#038;feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Y como siempre, si quieres aprender Blender, <strong><a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tengo una guía gratuíta que puedes descargar en este enlace</a></strong> o dejando el email en esta cajita.</p>



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<p>Espero que hayas disfrutado la nueva open movie de Blender Studio y nos vemos en las redes.</p>
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		<item>
		<title>Trailer de Charge.</title>
		<link>https://abstractia.net/blender-charge-trailer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2022 09:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ya puedes ver online el trailer de la nueva open movie Charge, hecha con Blender. Blender Studio ha puesto sus esfuerzos en que esta open movie sea como las demos que solemos ver hechas motores gráficos como Unreal y Unity. Te dejo con trailer y recuerda que el estreno será el próximo 15 de diciembre, [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/blender-charge-trailer/">Trailer de Charge.</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ya puedes ver online el trailer de la nueva open movie <a href="https://studio.blender.org/films/heist/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Charge</a>, hecha con <a href="https://www.blender.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blender</a>.</p>



<p><a href="https://studio.blender.org/welcome/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blender Studio</a> ha puesto sus esfuerzos en que esta open movie sea como las demos que solemos ver hechas motores gráficos como <a href="https://www.unrealengine.com/es-ES" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Unreal</a> y <a href="https://unity.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Unity</a>.</p>



<p>Te dejo con trailer y recuerda que el estreno será el próximo 15 de diciembre, a las 5.30PM CET </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="CHARGE - Online Premiere Party" width="1080" height="810" src="https://www.youtube.com/embed/oLaHWmJqtbc?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Y si quieres aprender Blender, tengo una guía gratuíta. <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Haz click en este enlace</strong></a> o deja tu correo en esta cajita.</p>



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		<item>
		<title>Blender Studio anuncia la fecha de estreno de su nueva open movie.</title>
		<link>https://abstractia.net/blender-open-movie-charge-estreno/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2022 16:08:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://abstractia.net/?p=1454</guid>

					<description><![CDATA[<p>El otro día tuvimos buenas noticias al salir la nueva versión de Blender 3.4 y hoy Blender Studio no adelanta otro regalo de navidad. El próximo 15 de diciembre, a las 5.30PM CET estrenarán su nueva open movie hecha con Blender titulada «Charge». Podrás ver el estreno en la página del estudio o en su [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/blender-open-movie-charge-estreno/">Blender Studio anuncia la fecha de estreno de su nueva open movie.</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>El otro día tuvimos buenas noticias al salir la nueva versión de Blender 3.4 y hoy Blender Studio no adelanta otro regalo de navidad.</p>



<p>El  próximo 15 de diciembre, a las 5.30PM CET estrenarán su nueva open movie hecha con Blender titulada «Charge».</p>



<p>Podrás ver el estreno en la página del estudio o en su canal de Youtube.</p>



<p>El desarrollo ha durado unos 8 meses bajo el nombre <a href="https://studio.blender.org/films/heist/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Project Heist</a> y el objetivo era hacer algo similar a las demos técnicas que suelen usar Unreal o Unity para mostrar los avances que han logrado.</p>



<p>De esta forma, el equipo desarrolla herramientas enfocadas a mejorar Blender.</p>



<p>Recuerda que al ser una open movie, podrás tener acceso a todo el material si estás suscrito a la Blender Cloud.</p>



<p>Y si quieres aprender Blender, recuerda que tengo una guía gratuíta llamada <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener">La Pequeña guía de Blender.</a></p>



<p>Si quieres puedes suscribirte en el link de arriba o en la caja de abajo.</p>



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		<item>
		<title>Blender 3.4</title>
		<link>https://abstractia.net/blender-34/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2022 21:16:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ha salido la nueva versión de Blender, en concreto la 3.4, cargada de novedades, demostrando que este programa 3D avanza con paso firme y que es una opción seria para hacer 3D. No ha podido llegar en mejor momento, pues lo podemos considerar un regalo de navidad. Y ya que hablamos de regalos, tengo una [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/blender-34/">Blender 3.4</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ha salido la nueva versión de Blender, en concreto la 3.4, cargada de novedades, demostrando que este programa 3D avanza con paso firme y que es una opción seria para hacer 3D.</p>



<p>No ha podido llegar en mejor momento, pues lo podemos considerar un regalo de navidad.</p>



<p>Y ya que hablamos de regalos, tengo una <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener">guía gratuíta de Blender aquí.</a></p>



<p>También tengo un curso de introducción al 3D con Blender.</p>



<p>Enfocado a que aprendas los fundamentos del 3D.</p>



<p>Porque hacer 3D es más fácil de lo que parece.</p>



<p><a href="https://academia.abstractia.net/introduccion-a-blender-para-frikis" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Link a la página de ventas.</a></p>



<h6 class="wp-block-heading">Novedades de Cycles</h6>



<p>La primera novedad es Patch Guiding para el motor de render Cycles.</p>



<p>Gracias a esta tecnología, podrás reducir el ruido en escenas complejas.</p>



<p>Es posible que sólo funcione con tecnología de Intel, pues usa sus librerías. Si es con los procesadores o con sus tarjetas gráficas, lo desconozco, pero puedes <a href="https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Cycles#Path_Guiding" target="_blank" rel="noreferrer noopener">leer más aquí.</a></p>



<p>Cycles también ha recibido más amor, pues hay soporte para más tarjetas gráficas, un nuevo modo de sampling y nuevas opciones de baking.</p>



<h6 class="wp-block-heading">Escultura digital</h6>



<p>Si lo tuyo es la escultura digital, Blender 3.4 tiene nuevas opciones de <a href="https://docs.blender.org/manual/en/3.4/sculpt_paint/sculpting/controls.html#auto-masking" target="_blank" rel="noreferrer noopener">máscaras automáticas (Auto-Masking)</a></p>



<p>Con estas opciones ahorraras tiempo y esfuerzo si tienes que hacer un mapa de cavidad.</p>



<p>También te ayudarán a esculpir detalles con más precisión.</p>



<h6 class="wp-block-heading">Nuevas herramientas de UV.</h6>



<p>Parece ser que por fin, tras muchas quejas y demandas, han decidido que es hora de dedicar algo de tiempo a las UV en Blender.</p>



<p>Blender 3.4 tiene un pincel que te ayudará a relajar los polígonos de las UV de tus objetos. Esta herramienta, que han llamado Relax Tool, será bienvenida por todos los que se pelean día a día con las herramientas UV que tiene Blender.</p>



<p>También han añadido un nuevo nodo para obtener valores de atributos basados en coordenadas UV.</p>



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<h6 class="wp-block-heading">Más nodos</h6>



<p>También han añadido la opción de ver cómo te están quedando esos nodos en los que has puesto tanto trabajo.</p>



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<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-1441-2" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://www.blender.org/wp-content/uploads/2022/11/viewer_node_2_c.mp4?_=2" /><a href="https://www.blender.org/wp-content/uploads/2022/11/viewer_node_2_c.mp4">https://www.blender.org/wp-content/uploads/2022/11/viewer_node_2_c.mp4</a></video></div>
</div></figure>



<p>Y de paso, han añadido más nodos.</p>



<p>Geometry nodes se está convirtiendo en una herramienta maravillosa.</p>



<h6 class="wp-block-heading">Mejoras de importación para Grease Pencil</h6>



<p>Grease Pencil es de esas herramientas que desmuestran el poder de la comunidad de Blender. Nacido de la herramienta para tomar notas en la pantalla ha surgido todo un programa de animación 2D.</p>



<p>En esta nueva versión no hay nuevas herramientas, pero si que hay mejoras a la hora de importar SVG, y demás.</p>



<p>Puedes <a href="https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Grease_Pencil" target="_blank" rel="noreferrer noopener">leer más aquí.</a></p>



<h6 class="wp-block-heading">Más novedades</h6>



<p>La lista de mejoras es larga, tal y como nos tiene acostumbrados la Blender Foundation y nombrarlas todas requiere bastante trabajo.</p>



<p>Pero entre ellas yo destacaría:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Mejoras en la animación y rigging: de hecho, han mostrado cómo van a implementar el rigging usando nodos y la cosa promete.</li>



<li>Mejoras de rendimiento</li>



<li>Mejora a la hora de importar typografías. En esto, sigo sin estar contento, porque las herramientas de texto de Blender dan asco-pena. Toca seguir esperando a ver si un día ven cómo son las herramientas de texto en Cinema 4D y deciden implementar alo parecido.</li>



<li>Mejoras en la API de Blender.</li>
</ul>



<p><a href="https://www.blender.org/download/releases/3-4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Puedes leer más aquí sobre Blender 3.4</a>, pero si lo tuyo es verlo en video, aquí tienes un video corto sobre las nuevas novedades.</p>



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</div></figure>



<p>Espero que disfrutes esta nueva versión y recuerda que si quieres aprender Blender, <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender-info" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tengo esta guía gratuíta.</a></p>



<p>No olvides el curso que te ayuda a que aprendas los fundamentos del 3D.</p>



<p><a href="https://academia.abstractia.net/introduccion-a-blender-para-frikis" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Link a la página de ventas.</a></p>



<p>Nos vemos en las redes.</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/blender-34/">Blender 3.4</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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		<title>Cómo hacer un edificio low poly en Blender</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 21:18:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En este pequeño tutorial de Blender aprenderás cómo hacer un edificio low poly de forma muy sencilla. Y si quieres seguir aprendiendo Blender, no olvides descargar La Pequeña Guía de Blender.</p>
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<p>En este pequeño tutorial de Blender aprenderás cómo hacer un edificio low poly de forma muy sencilla.</p>



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<iframe loading="lazy" title="Cómo hacer un edificio low poly en Blender." width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/e9NRG4Z1jsU?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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<p>Y si quieres seguir aprendiendo Blender, no olvides descargar <a href="https://academia.abstractia.net/guia-blender" target="_blank" rel="noreferrer noopener">La Pequeña Guía de Blender.</a></p>
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