por Abian | Jun 3, 2016 | After Effects, General, Software, Teoría, Vídeo Digital
Es posible que al arrancar After Effects, sobre todo en Mac, hayas visto varias veces un mensaje que dice «El trazado por rayos de la GPU requiere una tarjeta gráfica NVIDIA aprobada y bla, bla,bla…» y que luce tal que así. Lo primero que debes saber es que esto...
por Abian | May 26, 2016 | Animación, General, Vídeo Digital, Videojuegos
Continuamos con la segunda parte de estos artículos dedicados a programas de animación 2D. Lo primero que quiero es dar las gracias a todos los que leen estos artículos y que me dan su apoyo en las redes sociales. Espero que estos artículos te sirvan para conocer...
por Abian | May 14, 2016 | General, Videojuegos
En el siguiente artículo voy a hablar de cómo hacer gráficos para videojuegos. En concreto contaré como hicimos los gráficos para Ren-Hu: Rebel Yell, actualmente en campaña de kickstarter. Nuestro juego es un beat’em up clásico, con perspectiva cenital, osea,...
por Abian | Abr 28, 2016 | General
Desde Noviembre del año pasado llevo embarcado en esta aventura. Se llama Ren-Hu y es un juego con sabor retro. En Lethal-Games hemos trabajado muy duro para sacarlo adelante y para ello necesitamos tu ayuda, ya sea financiando la campaña de Kickstarter o...
por Abian | Abr 19, 2016 | General
Mañana sacamos en Lethal-Games el kickstarter de Ren-Hu. Recordarles que será una demo gratuita para Windows, Mac y Linux y que no sólo podrás comprarlo anticipadamente con un descuento, sino que recibirás distintas recompensas por tu apoyo. En Lethal-Games...
por Abian | Abr 18, 2016 | General
Sí, has leído bien, Autodesk compra Arnold Renderer y Solid Angle. Menudo bombazo para el sector y a saber que sucede con el soporte para Cinema 4D y demás, aparte de pensar en que será del futuro de Mental Ray. La noticia en inglés aquí en la web de Solid Angle, y...