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Blender Tutorial

Pequeña introducción al 3D con Blender

¿Te cuesta aprender 3D? ¿Eres diseñador interesado en añadir una nueva habilidad a tu curriculum? ¿Quieres crear modelos 3D y dar rienda suelta a tu creatividad? ¿Hacer animaciones con Blender para tus redes sociales?

Pues si quieres aprender los conceptos del 3D y Blender, tengo algo que podría interesarte. En caso de que no sea así, lo mejor es que dejes de leer.

Hace tiempo empecé unos tutoriales de Youtube donde enseñaba Blender. Lo dejé apartado porque tenía poco tiempo y por sobresaturación con otros proyectos. El tiempo pone a todo el mundo en su sitio, y como profesor de 3D y motion graphics, vuelvo a retomar mi camino.

Pero vayamos al grano, que aquí vamos a hablar de tí y no de mí.

¿Qué te ofrezco? Pues he recopilado pequeños vídeos donde hablo de lo básico de Blender. Si ya tienes mucha experiencia y años a tus espaldas, posiblemente no aprendas nada. Tal vez me equivoque y si los ves, veas que había algo que se te había escapado. La realidad es que muchas veces aprendo cosas y trucos de mis alumnos. Por eso, si quieres, los puedes ojear.

¿Mi intención? Hacer que pierdas el miedo al 3D. Quítate de la mente la idea de que es complicado y difícil. La verdad que no lo es, pero, como todo aprendizaje en la vida, hay que tener paciencia y dedicarle tiempo.

Por ahora son cuatro vídeos, que irán creciendo poco a poco con el tiempo, y que siempre estarán orientados a los principiantes. Siempre con ellos en mente para facilitarles el aprendizaje.

El primero de ellos está dedicado a la interfaz, cómo no. Empezar de otra forma es empezar la casa por el tejado. Si conoces cómo funciona la interfaz de un programa, te sentirás cómodo o cómoda trabajando.

El segundo de los vídeos es para una de las bases del 3D. Esto es básico para poder trabajar y es aplicable a cualquier programa 3D. Son 3 cosas muy sencillas:

  • Mover
  • Escalar
  • Rotar

¿A que no es complicado? Más información aquí

En el siguiente vídeo aprenderás lo que es el pivote y por qué es importante. Todos los programas de animación tienen pivote. Lo repito. TODOS LOS PROGRAMAS DE ANIMACIÓN TIENEN PIVOTE.

Empezamos a indagar un poco más en la superficie de Blender y aquí veremos cómo añadir objetos 3D a nuestras escenas. Necesitamos algo con lo que poder trabajar en nuestro entorno 3D.

Y por ahora esto es todo. Pero no te preocupes, pues estoy preparando más vídeos similares donde seguiré enseñando las distintas partes de Blender. Y no sólo Blender, también tienen cabida Premiere, Davinci, After Effects y Cinema 4D.

Por lo pronto, si quieres estar informado, rellena el formulario que encontrarás en la página de inicio y te informaré cuando vaya a hacer streamings y cuando publique tutoriales y cursos.

Un saludo a tod@s desde las Islas Canarias

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After Effects Animación Blender

Cómo hacer una puesta de sol con Blender y After Effects

En este sencillo tutorial aprenderás a hacer una bonita puesta de sol con Blender y After Effects. Es un tutorial pensado para principiantes con una pequeña base en 3D y en Blender. No se explican las bases, y se da por hecho que sabes rotar, escalar y mover objetos. De todos modos, escribo los comandos y atajos de teclado en pantalla. Con After Effects realizaremos postproducción básica, para cambiar el look de nuestra animación y dejarla lista para compartir en redes sociales.

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Blender Recursos

BY-GEN modelado generativo para Blender

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Curtis Holt ha preparado un plugin gratuito para Blender 2.8 con el que podrás hacer modelado generativo sin que sea destructivo.

Para ello usa los propios modificadores de Blender, combinándolos de determinadas maneras que te facilitarán hacer diferentes formas y ajustes fácilmente y que son fáciles de cambiar.

Aquí tienes el enlace para descargar el plugin. Te recuerdo que es gratuito, pero si te sientes generoso, el autor acepta donaciones.

Este plugn ha sido creado con la idea de hacer formas aleatorias para facilitar el diseño de objetos 3D de ciencia ficción, ya sean robots, extraterrestres u objetos.

Aquí tienes un vídeo donde ves al autor explicándo cómo funciona.

En los siguienes enlaces podrás ver la redes sociales de Curtis Holt:

Youtube

Artstation

Instagram

Twitter

Como siempre, espero que este plugin te ayude en tu trabajo día a día.

Un saludo desde las Islas Canarias.

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Blender Noticias

Blender 2.8 Alpha

 

Hace pocos días ha entrado en fase Alpha la nueva versión de Blender, en concreto la 2.8

Desde la Blender Foundation no han querido hacer una nueva versión sin más, y han puesto toda la carne en el asador, montando una campaña para poder llevar a varios desarrolladores a Holanda para que pudieran trabajar todos juntos.

El cambio más significativo sin lugar a dudas es la nueva interfaz, mucho más intuitiva para los recien llegados, con la inclusión de iconos, pestañas y un largo etcétera. Otra de las mejoras es que han quitado por completo el antiguo motor de render, incluyendo ahora Eevee, eliminando de un plumazo los problemas de incompatibilidad que tenían Cycles y Blender Internal, pues Eevee es compatible con Cycles.

Por ahora en esta versión faltan muchas cosas, empezando con el sistema de animación, por lo que recomiendan no usarlo en producción, solo como pruebas.

Puedes ir descargando y probando la versión Alpha aquí, en la web oficial de Blender.