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Parece que fué ayer cuando salió Blender 3.0 y ya tenemos aquí la versión 3.1

Cuando daba clases en la Universidad enseñando Blender, siempre empezaba el primer día diciendo lo mismo: Blender es un regalo al mundo.

Es un regalo porque te ofrece todo y no te pide nada.

Blender es libertad. Blender es comunidad. Blender es amor.

Y hoy, nos ofrecen en bandeja de plata la versión 3.1.

Entre las novedades que trae podemos encontrar mejoras en el manejo de nubes de puntos.

¿Que para qué sirven las nubes de puntos?

Pues para hacer arena, agua, particulas y casi lo que te de la gana.

¿Quieres un ejemplo?

Sirve para hacer efectos tan chulos como el de este video de Woodkid

También trae mejoras en Cycles y mejoras en Metal GPU. Enhorabuena a los usuarios de Apple.

Esto si es una mejora y no la basura que trae últimamente la empresa de Steve Jobs.

Miedo me da al pensar que están haciendo un coche eléctrico.

Gasolineras exclusivas, pagar hasta porque te den los buenos días y mangueras de regarga eléctrica tan cortas que vas a arañar el coche nuevo.

Y todo a precio de oro.

Sigo con Blender que me pierdo al criticar a Apple.

Traen más nodos, mejores nodos y libertad creativa con más nodos.

Un nodo para extruir, otro para saber el tiempo que tarda Blender en calcular los nodos, nodos para hacer casi de todo.

Mira este video y si no flipas, de verdad es que esto no es para tí. Todo hecho con nodos.

Mejoras en rendimiento, mejoras en Grease Pencil, mejoras por todas partes…

Te dejo con este video que explica rápido algunas de las novedades. Por desgracia en inglés.

Poco más tengo que decir salvo que tengo una maravillosa Pequeña Guía de Blender, en formato PDF, que te ayuda a dar los primeros pasos en este programa y aprender 3D y Blender.

Te deseo lo mejor y que disfrutes del maravilloso mundo del 3D.