Allegorithmic presenta Substance Designer 6
Me ha pillado desprevenido lo que he encontrado por las redes: Allegorithmic presenta Substance Designer 6. Este software dedicado a la creación de texturas PBR para videojuegos de forma procedural se ha hecho rápidamente con su hueco en el mercado. Todo gracias a su...
Títulos de crédito del Festival Pause 2017
Hoy os traigo una gran pieza de Motion Graphics, los títulos de crédito del Festival Pause 20017, "A different perspective" (Una perspectiva diferente). Me puedo pasar horas navegando por internet mirando cabeceras de programas, títulos de crédito de películas y, como...
Houdini 16
Estos días se celebra el VFX Festival y algunas empresas aprovecharán el tirón para presentar sus productos. Y entre ellas, presentará la nueva versión de Houdini, en concreto la número 16, con el nombre clave Amarok. Para aquellos que no lo sepan, Houdini es un...
Stardust para After Effects
Hoy os traigo un plugin para After Effects impresionante. Se llama Stardust (Polvo de Estrellas), está creado por Superluminal y es un digno rival para el gran Trapcode. Entre las novedades que hace este nunevo sistema de partículas hay una que destaca por encima de...
Ren-Hu nominado a los premios Playstation Talents 2016
Hoy vengo a contar una noticia que me pilló por sorpresa y que en su momento me dejó de piedra: Ren-Hu está nominado a los premios Playstation Talents 2016. Hobby Consolas publicaba la noticia y de repente pasó por mi mente aquellos momentos en el colegio cuando leía...

