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Cómo hacer gráficos para videojuegos

Cómo hacer gráficos para videojuegos

En el siguiente artículo voy a hablar de cómo hacer gráficos para videojuegos. En concreto contaré como hicimos los gráficos para Ren-Hu: Rebel Yell, actualmente en campaña de kickstarter. Nuestro juego es un beat’em up clásico, con perspectiva cenital, osea,...
Ya está el kickstarter de Ren-Hu: Rebel Yell

Ya está el kickstarter de Ren-Hu: Rebel Yell

  Desde Noviembre del año pasado llevo embarcado en esta aventura. Se llama Ren-Hu y es un juego con sabor retro. En Lethal-Games hemos trabajado muy duro para sacarlo adelante y para ello necesitamos tu ayuda, ya sea financiando la campaña de Kickstarter o...
Ya está el kickstarter de Ren-Hu: Rebel Yell

Mañana 20 de Abril, empieza el kickstarter de Ren-Hu

  Mañana sacamos en Lethal-Games el kickstarter de Ren-Hu. Recordarles que será una demo gratuita para Windows, Mac y Linux y que no sólo podrás comprarlo anticipadamente con un descuento, sino que recibirás distintas recompensas por tu apoyo. En Lethal-Games...
Autodesk compra Arnold Renderer y Solid Angle

Autodesk compra Arnold Renderer y Solid Angle

Sí, has leído bien, Autodesk compra Arnold Renderer y Solid Angle. Menudo bombazo para el sector y a saber que sucede con el soporte para Cinema 4D y demás, aparte de pensar en que será del futuro de Mental Ray. La noticia en inglés aquí en la web de Solid Angle, y...

Ren Hu; trailer de prelanzamiento

Hoy un post muy pequeñito sólo para contaros que en breve sacamos de Ren Hu. En Lethal Games hemos trabajado duro para que puedas disfrutarlo gratis en Windows, Mac y Linux el 15 de Abril. Esperamos que te guste y que nos apoyes en nuestro kickstarter.   Un...