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	<title>Noticias Archivos - Abstractia</title>
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	<description>Noticias y tutoriales sobre 3D, Blender, Cinema 4D, After Effects y el mundo de los gráficos por ordenador</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Jul 2018 16:58:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Serif presenta Affinity Designer para iPad</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 16:57:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoy Serif ha presentado la versión para iPad de su esperado Affinity Designer. Si no has probado su software te diré que es una gran alternativa a Adobe. Para aquellos que no les gusta el sistema de alquiler mensual para usar programas y prefieren pagarlo y tener acceso siempre a su adquisición, Affinity Designer es [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/dirJy4suAbs?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hoy <a href="https://affinity.serif.com/es/" target="_blank" rel="noopener">Serif</a> ha presentado la versión para <a href="https://affinity.serif.com/es/designer/ipad/" target="_blank" rel="noopener">iPad de su esperado Affinity Designer</a>. Si no has probado su software te diré que es una gran alternativa a Adobe. Para aquellos que no les gusta el sistema de alquiler mensual para usar programas y prefieren pagarlo y tener acceso siempre a su adquisición, Affinity Designer es una alternativa a illustrator, y Affinity Photo a Photoshop. Con versiones para Mac, Windows y iPad cubren con los sistemas a los que prometieron llevar su software.</p>
<p>La verdad que después de ver el video dan ganas de tener un iPad Pro.</p>
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		<title>Blender 2.8 Alpha</title>
		<link>https://abstractia.net/blender-2-8-alpha/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2018 21:19:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; Hace pocos días ha entrado en fase Alpha la nueva versión de Blender, en concreto la 2.8 Desde la Blender Foundation no han querido hacer una nueva versión sin más, y han puesto toda la carne en el asador, montando una campaña para poder llevar a varios desarrolladores a Holanda para que pudieran trabajar [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>Hace pocos días ha entrado en fase Alpha la nueva versión de Blender, en concreto la 2.8</p>
<p>Desde la Blender Foundation no han querido hacer una nueva versión sin más, y han puesto toda la carne en el asador, montando una campaña para poder llevar a varios desarrolladores a Holanda para que pudieran trabajar todos juntos.</p>
<p>El cambio más significativo sin lugar a dudas es la nueva interfaz, mucho más intuitiva para los recien llegados, con la inclusión de iconos, pestañas y un largo etcétera. Otra de las mejoras es que han quitado por completo el antiguo motor de render, incluyendo ahora Eevee, eliminando de un plumazo los problemas de incompatibilidad que tenían Cycles y Blender Internal, pues Eevee es compatible con Cycles.</p>
<p>Por ahora en esta versión faltan muchas cosas, empezando con el sistema de animación, por lo que recomiendan no usarlo en producción, solo como pruebas.</p>
<p>Puedes ir descargando y probando la versión Alpha <a href="https://builder.blender.org/download/" target="_blank" rel="noopener">aquí, en la web oficial de Blender.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Trapcode particular 3 para after effects</title>
		<link>https://abstractia.net/trapcode-particular-3-after-effects/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2017 13:06:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Red Giant ha presentado la nueva versión de su plugin Trapcode particular 3. Si eres un usuario regular de after effects, o si cada dos por tres vas a la página Videocopilot de Andrew Kramer, es seguro al 99% que hayas usado este maravilloso plugin que aumenta las opciones de after effects. Y es que [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.redgiant.com/" target="_blank" rel="noopener">Red Giant</a> ha presentado la nueva versión de su plugin <a href="http://www.redgiant.com/products/trapcode-particular/" target="_blank" rel="noopener">Trapcode particular 3</a>. Si eres un usuario regular de after effects, o si cada dos por tres vas a la página <a href="http://www.videocopilot.net/" target="_blank" rel="noopener">Videocopilot de Andrew Kramer</a>, es seguro al 99% que hayas usado este maravilloso plugin que aumenta las opciones de after effects. Y es que durante muchos años, trapcode particular ha sido nombrado el mejor plugin para after effects, pues supera por mucho el sistema de partículas nativo del programa de <a href="http://www.adobe.com/es/#" target="_blank" rel="noopener">Adobe</a>.</p>
<p>Este es el impresionante video de presentación.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/EgZdyxYy6VY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Entre las novedades que ha añadido Red Giant destacan que ahora tiene aceleración por GPU, la opción de usar objetos 3D en formato OBJ como emisores de partículas, el <em>Designer</em>, un panel para previsualizar los emisores que crees y la posibilidad de tener distintas partículas con un solo emisor.</p>
<p>En este video puedes ver una demostración de las novedades que trae.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/sa-toaJVxcM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Y en este te explican las novedades para que puedas dar tus primeros pasos con este impresionante plugin.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/gQXJ_w_DR5g?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Estoy deseando ver las maravillas que irá creando toda la comunidad de after effects, y sobre todo las tuyas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un saludo desde Abstractia y las Islas Canarias.</p>
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		<title>Siggprah 2017: presentan Blackmagic Fusion 9</title>
		<link>https://abstractia.net/siggprah-2017-presentan-blackmagic-fusion-9/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Aug 2017 11:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Como era de esperar debido a los numerosos rumores, Blackmagic Design ha presentado la nueva versión de su programa de composición por nodos Fusion 9. Entre las novedades empiezo con la más jugosa, han bajado el precio de la versión Studio a 299$, manteniendo una versión Free. Aparte del precio, han añadido nuevas herramientas de [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como era de esperar debido a los numerosos rumores, Blackmagic Design ha presentado la nueva versión de su programa de composición por nodos <a href="https://www.blackmagicdesign.com/products/fusion/" target="_blank" rel="noopener">Fusion 9</a>. Entre las novedades empiezo con la más jugosa, han bajado el precio de la versión Studio a 299$, manteniendo una versión Free.</p>
<p>Aparte del precio, han añadido nuevas herramientas de tracking, tanto de cámara como de plano, nuevas herramientas de chroma, rotoscopia y soporte para casi todos los dispositivos de realidad virtual del mercado. Además, se comunica a la perfección con Davinci Resolve, el programa de retoque de color y edición de video de Blackmagic, que por cierto, también ha sido rebajado de precio.</p>
<p>Si quieres aprender este magnífico software tan sólo tienes que ir a la página de descargar y probar la versión Free, y si eres un profesional y necesitas todas las opciones que te brinda la versión Studio, por tan sólo 299$ te llevas a casa uno de los programas de composición más usados por los grandes estudios de Hollywood.</p>
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		<title>Maxon anuncia Cinema 4D 19</title>
		<link>https://abstractia.net/maxon-anuncia-cinema-4d-19/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2017 16:25:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Maxon ha anunciado en el Siggraph 2017 la nueva versión de Cinema 4D R19. Con muchas novedades, sobre todo el el render y la previsualización. Ya era hora de que implementaran algo así en Cinema, pues han sido de los últimos en incorporar este tipo de tecnología, que ya eran de lo más común en [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Maxon ha anunciado en el Siggraph 2017 la nueva versión de Cinema 4D R19. Con muchas novedades, sobre todo el el render y la previsualización.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/5rHtN7AQt30?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ya era hora de que implementaran algo así en Cinema, pues han sido de los últimos en incorporar este tipo de tecnología, que ya eran de lo más común en la gran mayoría de programas 3D.</p>
<p>También han anunciado un nuevo motor <strong>Media Core</strong>, con el que amplían los formatos de imagen. Entre sus novedades, soporte para <strong>MP4</strong> sin necesidad de Quicktime.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/O8oLVljMHJ0?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Para aquellos que están cansados de pelear con el nivel de detalles de los objetos en sus escenas, han incluído una herramienta para facilitaros la engorrosa tarea de estar mirando el número de polígonos.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/Hdn5bd5I42Y?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Nuevas mejoras en las herramientas de integración con imágenes reales y tracking.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/ZtmhCGnDgXE?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Y como era de esperar, han mejoradosus herramientas para hacer motion graphics. Han añadido un Effector de Sonido y nuevas opciones Voronoi</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/PANIBaOWPnM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/uebl6tHzAu8?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Maxon irá publicando más videos y os iré ampliado la información.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un saludo a todos desde las Islas Canarias y Abstractia</p>
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		<title>Allegorithmic presenta Substance Designer 6</title>
		<link>https://abstractia.net/allegorithmic-presenta-substance-designer-6/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2017 13:08:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Me ha pillado desprevenido lo que he encontrado por las redes: Allegorithmic presenta Substance Designer 6. Este software dedicado a la creación de texturas PBR para videojuegos de forma procedural se ha hecho rápidamente con su hueco en el mercado. Todo gracias a su calidad y facilidad para crear texturas que dejarán con la boca [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/allegorithmic-presenta-substance-designer-6/">Allegorithmic presenta Substance Designer 6</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Me ha pillado desprevenido lo que he encontrado por las redes: Allegorithmic presenta <a href="https://www.allegorithmic.com/blog/substance-designer-6-unleashed-now-scan-processing-and-new-nodes" target="_blank">Substance Designer 6</a>. Este software dedicado a la creación de texturas PBR para videojuegos de forma procedural se ha hecho rápidamente con su hueco en el mercado. Todo gracias a su calidad y facilidad para crear texturas que dejarán con la boca abierta a tu audiencia. Y una vez conquistado el mercado de los videojuegos, empiezan a introducirse en el mundo de los efectos visuales.</p>
<p>Mira el vídeo de presentación y verás el gran trabajo que hacen con este programa:</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/vVta_LekQxY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A día de hoy, Substance Designer es una apuesta segura que te abrirá muchas puertas profesionales. Simplemente descarga la <a href="https://www.allegorithmic.com/buy/download" target="_blank">versión de prueba</a> y verás que te facilita la vida.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un saludo desde Abstractia y las Islas Canarias.</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/allegorithmic-presenta-substance-designer-6/">Allegorithmic presenta Substance Designer 6</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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		<title>Houdini 16</title>
		<link>https://abstractia.net/houdini-16/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2017 11:06:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Estos días se celebra el VFX Festival y algunas empresas aprovecharán el tirón para presentar sus productos. Y entre ellas, presentará la nueva versión de Houdini, en concreto la número 16, con el nombre clave Amarok. Para aquellos que no lo sepan, Houdini es un software 3D que trabaja de forma procedural y que es [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/houdini-16/">Houdini 16</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estos días se celebra el <a href="https://www.pearsoncollegelondon.ac.uk/escape-studios/the-vfx-festival.html" target="_blank">VFX Festival</a> y algunas empresas aprovecharán el tirón para presentar sus productos. Y entre ellas,  presentará la nueva versión de Houdini, en concreto la número 16, con el nombre clave Amarok. Para aquellos que no lo sepan, Houdini es un software 3D que trabaja de forma procedural y que es el rey en Hollywood cuando hablamos de simulaciones tales como explosiones, humo, fuego y destrucción. Aunque lleva muchísimos años en el mercado con su antigua versión, llamada PRISM, no es un software tan conocido como Maya o 3D Studio. Tal vez esto es debido a lo complejo que es y su peculiar forma de trabajar. Pero los tiempos cambian y poco a poco a ido ganando terreno y demostrando su valía.</p>
<p>En este vídeo podrás ver que ofrece la nueva versión, y si te interesa, en la web de SideFX </p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.vimeo.com/video/202435893" width="1080" height="608" frameborder="0" title="What&#039;s New in Houdini 16 Amarok" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Una de las principales características de Houdini es que trabaja de forma no destructiva y por nodos, pudiendo cambiar detalles fácilmente. De esta forma, cambios que en otro programa pueden suponer mucho tiempo y esfuerzo, en Houdini es una tarea sencilla.</p>
<p>En este vídeo puedes ver el Kit de desarrollo para hacer estadios del estudio The Mill.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.vimeo.com/video/158338197" width="1080" height="608" frameborder="0" title="The Mill Crowd and Stadium Toolkit" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p>Si te gusta lo que has visto y estas interesado, en este  podrás acceder al material que ofrecen los desarrolladores para aprender Houdini.</p>
<p>Un saludo a todos desde las Islas Canarias y nos vemos en las redes.</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/houdini-16/">Houdini 16</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ren-Hu nominado a los premios Playstation Talents 2016</title>
		<link>https://abstractia.net/ren-hu-nominado-los-premios-playstation-talents-2016/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2016 23:09:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoy vengo a contar una noticia que me pilló por sorpresa y que en su momento me dejó de piedra: Ren-Hu está nominado a los premios Playstation Talents 2016. Hobby Consolas publicaba la noticia y de repente pasó por mi mente aquellos momentos en el colegio cuando leía la revista con mis amigos en el [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/ren-hu-nominado-los-premios-playstation-talents-2016/">Ren-Hu nominado a los premios Playstation Talents 2016</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy vengo a contar una noticia que me pilló por sorpresa y que en su momento me dejó de piedra: <a href="http://www.hobbyconsolas.com/noticias/estos-son-20-semifinalistas-iii-edicion-premios-playstation-67242" target="_blank">Ren-Hu está nominado a los premios Playstation Talents 2016</a>. Hobby Consolas publicaba la noticia y de repente pasó por mi mente aquellos momentos en el colegio cuando leía la revista con mis amigos en el recreo. Y de repente, ves que uno de los medios más famosos habla sobre tu trabajo. Lógico que me quedara de piedra, y más cuando <a href="http://www.hobbyconsolas.com/noticias/premios-playstation-2016-conoce-ren-hu-obra-lethal-games-69196" target="_blank">dedican un pequeño espacio al juego.</a></p>
<p>En lo referente a la nominación, por mi parte me siento muy halagado y me hace sentir orgulloso y feliz de haber participado en este proyecto. Proyecto en el que pusimos mucho tiempo, energía e ilusiones, y aunque suene a tópico, la verdad que la nominación en sí ya es un premio. Jamás hubiera imaginado que el primer juego de un pequeño estudio en las Islas Canarias fuera a llamar la atención de Sony España.</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/ren-hu-nominado-los-premios-playstation-talents-2016/">Ren-Hu nominado a los premios Playstation Talents 2016</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nuevo flujo de trabajo 3D entre After Effects y Cinema 4D</title>
		<link>https://abstractia.net/3d-after-effects-cinema-4d/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 18:01:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Adobe ha presentado en el IBC 2016 las nuevas características de su famoso software Creative Cloud. Entre muchas novedades, me ha llamado mucho la atención los nuevas opciones para hacer 3D directamente desde After Effects, gracias a que cada vez mejoran su integración con Cinema 4D. Es ver el vídeo y descubrir nuevas posibilidades. ¿Qué [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/3d-after-effects-cinema-4d/">Nuevo flujo de trabajo 3D entre After Effects y Cinema 4D</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/mBTEDvCsu9s?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Adobe ha presentado en el IBC 2016 las nuevas características de su famoso software Creative Cloud. Entre muchas novedades, me ha llamado mucho la atención los nuevas opciones para hacer 3D directamente desde After Effects, gracias a que cada vez mejoran su integración con Cinema 4D. Es ver el vídeo y descubrir nuevas posibilidades. ¿Qué piensas sobre esta actualización?</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/3d-after-effects-cinema-4d/">Nuevo flujo de trabajo 3D entre After Effects y Cinema 4D</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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		<title>Making of de «Pedro y el dragón Elliot»</title>
		<link>https://abstractia.net/making-pedro-dragon-elliot/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Abian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 20:49:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Adobe ha publicado en su página web un mini making of del remake de la película «Pedro y el dragón Elliot». En el explican como el director usó photoshop, after effects y premier para la previsualización y de esta forma mostrar a los artistas lo que querían conseguir. &#160; En este link podrás leer en [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/making-pedro-dragon-elliot/">Making of de «Pedro y el dragón Elliot»</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe ha publicado en su página web un mini <em>making of</em> del <em>remake</em> de la película «Pedro y el dragón Elliot». En el explican como el director usó <em>photoshop, after effects</em> y <em>premier</em> para la previsualización y de esta forma mostrar a los artistas lo que querían conseguir.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/dHyCWgvQRWU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En este <a href="https://blogs.adobe.com/creativecloud/disney-petes-dragon-soars-powered-by-creative-cloud/?segment=dva&amp;scid=social64172306&amp;adbid=1133278853382113&amp;adbpl=fb&amp;adbpr=341657335877606" target="_blank">link podrás leer en el blog de Adobe</a> una entrevista con el equipo donde explican como usaron las distintas herramientas.</p>
<p>De pequeño solía ver mucho esta película, y el dragón, en aquel momento en 2D era impresionante, por lo que estoy especialmente interesado en ver el resultado final y ver si han respetado la película original.</p>
<p>Y es que entre Stranger Things y estos remakes de películas de mi infancia, me pongo nostalgico. 😉</p>
<p>Como siempre, espero que disfrutes la lectura y el vídeo, mientras preparo artículos mas largos que tengo en la recámara.</p>
<p>Un saludo desde Abstractia y las Islas Canarias.</p>
<p>La entrada <a href="https://abstractia.net/making-pedro-dragon-elliot/">Making of de «Pedro y el dragón Elliot»</a> se publicó primero en <a href="https://abstractia.net">Abstractia</a>.</p>
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