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Allegorithmic presenta Substance Designer 6

Me ha pillado desprevenido lo que he encontrado por las redes: Allegorithmic presenta Substance Designer 6. Este software dedicado a la creación de texturas PBR para videojuegos de forma procedural se ha hecho rápidamente con su hueco en el mercado. Todo gracias a su...
Houdini 16

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Estos días se celebra el VFX Festival y algunas empresas aprovecharán el tirón para presentar sus productos. Y entre ellas, SideFX presentará la nueva versión de Houdini, en concreto la número 16, con el nombre clave Amarok. Para aquellos que no lo sepan, Houdini es...
Making of de “Pedro y el dragón Elliot”

Making of de “Pedro y el dragón Elliot”

Adobe ha publicado en su página web un mini making of del remake de la película “Pedro y el dragón Elliot”. En el explican como el director usó photoshop, after effects y premier para la previsualización y de esta forma mostrar a los artistas lo que...