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Hace pocos días ha entrado en fase Alpha la nueva versión de Blender, en concreto la 2.8

Desde la Blender Foundation no han querido hacer una nueva versión sin más, y han puesto toda la carne en el asador, montando una campaña para poder llevar a varios desarrolladores a Holanda para que pudieran trabajar todos juntos.

El cambio más significativo sin lugar a dudas es la nueva interfaz, mucho más intuitiva para los recien llegados, con la inclusión de iconos, pestañas y un largo etcétera. Otra de las mejoras es que han quitado por completo el antiguo motor de render, incluyendo ahora Eevee, eliminando de un plumazo los problemas de incompatibilidad que tenían Cycles y Blender Internal, pues Eevee es compatible con Cycles.

Por ahora en esta versión faltan muchas cosas, empezando con el sistema de animación, por lo que recomiendan no usarlo en producción, solo como pruebas.

Puedes ir descargando y probando la versión Alpha aquí, en la web oficial de Blender.